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我的游戏风靡星际 第125节(2 / 2)

“哦,是这样的,”庄遥解释,“关于模板,我设计了三种模式,分别是玩家模式、兼容模式与npc模式,玩家模式为常规模式,兼容模式则是你现在这种情况,在保留玩家身份的基础上,获得npc的面板与能力,npc模式以放弃玩家模板为代价获得发布完整任务奖励的权力,从怪物、平民、佣兵、英雄等模板中选择一个进行成长,如怪物模板,从扮演一只野怪开始,初始战斗力不仅弱还会被玩家打,但可以一步步成长乃至成为统领野怪势力的boss,像你拥有的村长模板属于领主模板,从经营一个势力开始,npc模式的死亡惩罚较为严重,如果被有名有姓的人物击杀则视为剧情杀,直接删档。”

薄丝没想到这其中有这么多设计,npc模式的死亡惩罚确实有些残酷,相比之下还是兼容模式比较好一些,一想到npc模式会有剧情杀,她露出心有戚戚焉的表情。

“兼容模式任务奖励不给铜板和道具确实是在限制强度,但这是因为兼容模式太强,不做出限制,游戏平衡就要被打破了,”庄遥的目光落在薄丝身上,“你拥有的村长模板,算是兼容模式最强的模板之一了。”

薄丝有点不好意思的笑笑,用经验值发任务相当于使用经验值代币向玩家手中购买获取游戏道具,光这点就是纯赚,但她还是贪心不足的想要完整的npc权限,轻咳一声,说出自己的思路,“一开始先发任务请玩家清理村子周围的野怪。”

庄遥问,“你不收集小怪掉落素材吗?”

“收集小怪掉落素材钩咸饵直的太明显了,”薄丝说,“当然是请玩家清理村子周围的野怪,但小怪掉落素材,兽肉、兽骨、兽皮,需要交到我这个村长的手中,证明他们确实杀了这么多小怪。”

庄遥:你这算盘打的还真响!

薄丝说,“在我的计划中,这一步非常重要,堪称商品到货币的惊险一跃,村子的原始资本全靠这波任务积累,有了小怪掉落素材,npc就能进行产品加工,成品的去处很多,无论是出售还是塞到任务奖励里都可以消化它们。”

庄遥见薄丝思路清晰,又说,“提出模板玩法的深层原因是我想重做江湖的经济系统,组成玩家与npc的双循环,但我研究了几个月没有更有突破性的想法(只好把一部分玩家变成npc,发动群众斗群众的传统艺能)。”

一测的时候,薄丝隐隐猜测到庄遥会对江湖的经济系统进行改革,还在小镇盘下一家店面,见庄遥对自己和盘托出并不意外,认真的想了想,“你打算什么时候公布模板玩法呢?”

庄遥说,“我不考虑公测就上线模板玩法,模板玩法需要玩家对游戏有一定理解力后才可以体验,属于游戏的进阶玩法,说实话,这个玩法还在测试中。”

虽然玩法越晚上线,薄丝作为唯一一个激活npc模板的人,可以趁着玩家不知道闷声发大财,但是,“这个玩法听起来很有意思,江湖是点卡收费,能不能按冲销给奖励次数把npc模式作为抽赏中的大奖奖励呢?”

这也太恶毒,划掉,这也太妙了吧,果然玩家才是最懂玩家的,庄遥向薄丝竖起一根大拇指:人人都骂狗策划,人人都是狗策划x

薄丝轻咳几声,“只要你不告诉玩家这是我出的主意就行。”

庄遥:你这是把路走宽了啊。

既然薄丝不想出名,那庄遥就满足她,“我们尽可能压低了带宽费用,江湖收费标准1.0版本,玩家角色小于十级不收费,十级以后每小时消耗20点点卡,每点0.1星币,月卡88元60小时+30通宝……”

薄丝说,“我知道你想压低价格,但是这个88元版本的月卡远水解不了近渴,一天八小时打底,一个月就是240小时,240小时版本的月卡才堪堪够用。”

庄遥纠结,“240小时的月卡定价要300-400星币一个月了,相当于每个月买一款单机大作,我记得游戏行业白皮书统计数据显示玩家每年在游戏上的花费是……”

薄丝强调,“这可是真实度100%的游戏!两星币一小时已经很划算了!”

庄遥决定还是要进行抽样调查,不能听薄丝的片面之词。

薄丝是高玩,有自己的游戏理解力是不错,但是每名玩家愿意为游戏氪金的意愿是不同的,像薄丝这种就属于舍得给游戏花钱的玩家,可是不是所有人都像她这样舍得。

庄遥只做过免费游戏,没做过抽卡游戏,虽然‘免费’的游戏里有抽卡,氪金玩家动辄就是648,但最具有性价比的氪金项目是30元的月卡,点卡游戏的一张月卡要300-400星币,她想都不敢想。

但薄丝点破后,庄遥想起某梦幻收费六点一小时,一天14.4,一个月就是432块钱!这里是星际,算上这么多年的通货膨胀,一个月点卡钱三四百真的一点也不贵,而且收费网游的保值率比免费网游高多了!

这么一安慰,庄遥顿时理直气壮了许多。

但抽样调查还是要做的,这是程序。

庄遥说,“暂定买一张月卡送一次抽奖机会,氪条每达到一个648送一次抽奖机会,初级npc模板很容易死,没关系,我们可以消耗同类模板进行升级,从普通模板点到精英模板,再从精英模板点到boss模板,除了氪佬不建议这么做,我们更建议玩家拥有一定自保能力后在游戏中升级。”

薄丝擦汗,还好她取消了自己的署名权,不然这个规则一出,她怕是要嗝屁了。

庄遥开心的说,“和你聊天真的受益匪浅。”

薄丝笑笑,“我也是为了游戏变得更好玩。”

辞别薄丝,庄遥回到公司,向众人公布把模板玩法和冲销抽赏绑定起来的主意。

鹿芷烟震惊,“咱们也没有公测首日回收开发成本的kpi吧!”

庄遥觉得自己很冤,“这也不是强制氪金项目,是游戏的进阶玩法,玩家可以继续当玩家的嘛。”

“光是合成一个首领模板需要几百万星币,更别提当首领还需要收小弟,经营势力,这哪一样不是星币,但你又设定了剧情杀用来回收高级模板,那些土豪为了得到永久的击杀记录会不会把脑浆子都打出来,”鹿芷烟说,“我问你,能不能!”

庄遥惊了,薄丝好像还真的整出了了不得的氪金点,但薄丝说了不想让别人知道这是她出的缺德主意,那么背负起这口黑锅的人就变成了她,语气沉重,“能。”

鹿芷烟却是一脸欣慰,“真好,别人应该不会说我们是游戏界最会做游戏最会卖周边的游戏公司了。”

庄遥想不出这个称号有哪里不好,“这不是挺好的吗?”

鹿芷烟说,“不好,一点都不好!你能不能有点志气,别跟我说墙内开花墙外香,能在游戏本体之外疯狂吸金也是咱们的本事,我们就要做一款流水最高的游戏来证明自己!”

作者有话说:

斗地主:是否忘记了一个我?是我把这个家养大的!

第162章章一六二

深海游戏分部的员工一脸羡慕的看着夏展游戏制作比赛现场,这就是蓝星的新人,这就是蓝星的底蕴,他们也很想参赛,但蓝星好像遗忘了她们在外面还有个游戏分部的事,没办法,谁让他们是过继来的,地位甚至都不如一九互娱,“现在唯一能做的就是尽快将末日狂花制作完成,只要在steam上架游戏,庄总一定能看到我们!”

庄遥:那个,末日狂花是集群宇宙阶段的若干小世界之一,不是买断制游戏。

庄遥不知道深海游戏分部的员工是如何发愤图强,她把抽样调查的任务布置下去,很快得到专业团队的调研报告。

上面显示,江湖的定价确实略高于市面上一般的点卡制游戏,但玩家们不在乎这点溢价。

庄遥费解,“为什么不在乎?”

鹿芷烟说,“可能是因为新一代生产力工具的诞生导致联盟生产总值急剧提升,玩家的收入水平得到提升吧。”

首先要明确的一件事是,联盟是一个特立独行的政府,它的政体精致利己到了一定程度,一直在变强的道路上狂奔,干的事一件比一件离谱和出格。